Games programmieren
Starter
Nicht nur spielen, sondern selbst bestimmen, was im Spiel passiert: ein verständlicher Einstieg ins Programmieren für Kinder von 7 bis 12 Jahren.
Platz buchenSpielregeln verstehen.
Eigene Abläufe programmieren.
Was muss ein Spiel wissen, damit Figuren reagieren, Punkte gezählt werden und aus einer Idee ein spielbarer Ablauf entsteht? Genau das finden die Kinder selbst heraus.
Mit visuellen Programmierblöcken lernen sie grundlegende Befehle, Ereignisse, Bedingungen und Wiederholungen kennen. Schritt für Schritt verbinden sie diese Bausteine zu einer funktionierenden Spiellogik.
Der Starter-Workshop setzt keine Vorkenntnisse voraus. Gleichzeitig bleibt er für 7- bis 12-Jährige anspruchsvoll: Regeln müssen geplant, Fehler gefunden und das eigene Game durch echtes Testen verbessert werden.
Code verstehen.
Eigene Spielideen verwirklichen.
Programmieren verbindet logisches Denken mit Fantasie. Kinder erleben, dass digitale Welten nicht einfach entstehen – sie werden gestaltet, geprüft und immer wieder verändert.
Große Spielideen in kleine, nachvollziehbare Schritte zerlegen und daraus klare Programmabläufe entwickeln.
Genau beobachten, warum etwas noch nicht funktioniert, Vermutungen prüfen und den Code gezielt verbessern.
Figuren, Ziele, Regeln, Hindernisse und Spielwelten nach eigenen Vorstellungen entwickeln und miteinander verbinden.
Vom Spielen ins Produzieren wechseln und verstehen, dass Software von Menschen erdacht und programmiert wird.
Sonntag, 29. November
2026.
Von 10:00 bis 14:00 Uhr führt der Weg von der ersten Game-Idee über Spielfigur, Steuerung und Regeln bis zum eigenen spielbaren Prototyp.
Spielidee entwickeln und eigenes Starter-Game programmieren | 10:00–14:00 Uhr
Planen. Programmieren.
Spielen und verbessern.
Jedes Kind entwickelt ein eigenes kleines Game. Figuren werden gesteuert, Ziele und Hindernisse festgelegt, Punkte oder Reaktionen programmiert – und anschließend wird so lange getestet, bis die Spielidee verständlich funktioniert.
Nicht vorklicken.
Selbst Lösungen programmieren.
Wir führen die Programmierumgebung verständlich ein und geben kleine, aufeinander aufbauende Challenges. Die konkrete Spielidee und der Weg zur Lösung bleiben bei den Kindern.
Unsere Lernbegleitung stellt Fragen, unterstützt bei hartnäckigen Fehlern und fördert den Austausch untereinander. So wachsen Problemlösefähigkeit, Ausdauer, Kreativität, Selbstvertrauen und ein aktiver, reflektierter Umgang mit digitalen Medien.
Alle wichtigen
Kursdaten.
Computer, Programmierumgebung und alle benötigten Gestaltungsmaterialien stehen vor Ort bereit. Der Workshop ist ausdrücklich für Einsteigerinnen und Einsteiger geeignet; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Aus einer Idee
wird ein spielbarer Code.
Der Tagesworkshop kostet 19 Euro inklusive aller Materialien und richtet sich an Coding-Einsteigerinnen und -Einsteiger von 7 bis 12 Jahren. Jetzt Platz buchen und am 29. November das erste eigene Game programmieren.
